摘要:
行业教程 工作中整理的游戏策划资料文档100家运营渠道,200家媒体,500家手游研发,1500家公会联系方式.s18种游戏运营活动优缺点.jpg2014年上半年iO...
行业教程 工作中整理的游戏策划资料文档
100家运营渠道,200家媒体,500家手游研发,1500家公会联系方式.s
18种游戏运营活动优缺点.jpg
2014年上半年iOS平台TOP100精品游戏专题研究报告.pdf
Game Mechanics Advanced Game Design.pdf
Unity中文教程参考.pdf
YY卡牌手游的创新之路(一):塔防制卡牌手游设计.docx
《360移动开放平台APP分发行业报告-2014年Q1》.pdf
《别踩白块儿》主创:休闲手游如何延长生命周期.doc
《啪啪三国》系统分析
《国之封印》游戏策划桉.pdf
《外国专家谈游戏制作》理论篇.docx
《天道之旅》游戏总体策划案.doc
《天龙八部》完整策划案
《将神觉醒》强化系统分析.doc
《小小冒险团》基本设计案.doc
《放开那三国》系统简略分析.jpg
《放开那三国》靠什么维持持续的付费.docx
《智龙迷城》深度解析:如何做出用户破千万手游?.docx
《暴走武侠》产品、市场运营三维解密发行.doc
《热血海贼王》竞技场反推案.doc
《神之刃》拆解分析报告-34页.docx
《神仙道》猎命系统分析.doc
《秦美人》玩法及系统分析.docx
《英雄战争》策划案.doc
《英雄系统》策划案(完整版)
《风之旅人》游戏开发过程-63页.docx
《飘渺仙剑》2011年年度绩效目标及考核表.sx
为什么竞技游戏会不断的出现平衡性问题(29页).docx
什么是系统策划?浅谈对系统策划的理解(万字长文).doc
从《秦时明月》市场运作中学市场.doc
任务的本质:任务设计的36个设计目的(12页).docx
休闲音乐游戏策划案.doc
侍卫系统实现规则设计.docx
侍卫系统玩法设计.docx
列举游戏提高玩家留存率的10种途径.docx
创业邀请函,带你走进电商之门.url
史玉柱:我是怎么做游戏策划的.docx
国内游戏厂商投放报告-来自178.com.s
如何在七天内完成游戏原型.docx
如何设计开发一款《三国》类游戏.docx
如何设计较好的付费体验?培养付费习惯.doc
巨人投资总监许怡然:网游创业失败全攻略.docx
张小龙:APP产品经理必须要懂的30条原则.pdf
影响游戏品质的那些看得见摸不着的东西.docx
征服小三-游戏设计-kidbear工作室内部文档.docx
怎么写好游戏策划案?.docx
怎样才能速成为游戏开发设计师.docx
成为一个最好策划的40个办法及解说.docx
我用Visio制图(超好的Visio入门级提高)教程)_永久免费.pdf
手机游戏广告投放那点事.doc
手机游戏的商务拓展一般有哪些形式?.docx
手机游戏运营必备的数据分析指标.doc
手机游戏运营知识普及提高激活转化率.docx
手游发行商如何备战2014?.pdf
手游商务、运营、产品经理培训教程精华版.ppt
手游封测、内测、公测应该注意的那点事.doc
手游推广的另一种观点:化繁为简一击制胜!.doc
手游笔记之CocoaChina.pdf
手游运营基础知识大全-91手册.doc
手游运营类:手游CP如何与媒体合作(干货PPT分享).pdf
手游运营类:联通·盛大游戏之旅策划方案(39P).doc
手游运营自我修养:《小白学运营》第1册(154页).pdf
手游运营:手游运营,怎么做一份数据日报.docx
提高新手留存 新手玩家的六大难题.pdf
数值策划入门.pdf
新手策划手册之MMORPG-19页.docx
智能手机游戏个人开发者和小团队如何赚钱.doc
某游戏公司手机游戏运营平台方案.ppt
格斗类资料.docx
泡泡龙策划文档.doc
海盗世纪游戏策划.pdf
游戏产品运营、事故、案例介绍.ppt
游戏数值建模-V1.0(35页).docx
游戏架构设计与策划基础.pdf
游戏策划之《虚拟资产的社会构成》-英文翻译读物.doc
游戏策划推荐书籍:游戏关卡设计(暴雪首席关卡设计师力作)部分 .pdf
游戏策划案.doc
游戏策划流程图.jpg
游戏策划谈:麻将与《魔兽世界》.docx
游戏运营支撑系统-Passport系统
百万亚瑟王拆解分析:画面表现和核心模型.docx
神曲2设计分析:收费系统与系统架构.docx
策划入门级书籍.pdf
策划编写流程图基本知识.ppt
系统策划:《玩家动机研究》翻译(1).docx
系统策划:任务系统设计思路(18页).docx
系统策划:如何做到年5000万的游戏营收.docx
网络游戏中的奢侈品设计(28页).docx
网络游戏中的社会关系(1).docx
腾讯手游:如何根据数据做决策之操作解读(24页).pdf
腾讯手游:如何根据数据做决策(43页).ppt
腾讯游戏开发流程教材.ppt.ppt
观点:手游Appstore冲榜新思路.doc
谈休闲游戏策划案的编写.docx
资深架构师分享手游五大设计要点.docx
资深游戏策划详解:写策划案的5大要素及便捷工具.doc
运营培训---手机游戏行业简介.ppt
金山《剑网3》地图世界结构分析.docx
龙剑online项目可行性报告.docx
龙剑online项目立项书.docx
下载量 : 0 | 类型 : 压缩文件
还没有评论,来说两句吧...