摘要:
第一课学习Direct3D编程基础。环境配置。第二课了解D3D游戏开发原理。编码一个简单的D3D程序讲述原理。第三课如何注入TP保护的游戏第四课透视原理分析HOOK函数...
第一课
学习Direct3D编程基础。
环境配置。
第二课
了解D3D游戏开发原理。
编码一个简单的D3D程序讲述原理。
第三课
如何注入TP保护的游戏
第四课
透视原理
分析HOOK函数
讲解辅助制作流程
第五课
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第一课
作者:站长本文地址:https://www.xiazai.red/post/40672.html发布于 2021-04-17
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