高薪游戏开发架构师-Cocos Creator全栈项目课程 涵盖数据库+服务端+客户端 附带源码
===============课程目录===============
├─01、课程特色简介.mp4
├─02、课程工具备准.mp4
├─03、地图搭建.mp4
├─04、地图移动.mp4
├─05、去除地图移动黑边.mp4
├─06、黑边优化.mp4
├─07、摆放建筑.mp4
├─08、TexturePacker制作图集文件.mp4
├─09、button事件.mp4
├─10、预制资源.mp4
├─11、点击建筑弹出预制资源小菜单.mp4
├─12、世界坐标和节点坐标.mp4
├─13、小图标菜单.mp4
├─14、排列显示3个小图标.mp4
├─15、给第二个兵营增加button事件.mp4
├─16、给训练场增加button事件并整合成多建筑响应模式.mp4
├─17、构建cc.xxx全局表.mp4
├─18、构建显示层.mp4
├─19、全局消除按钮小图标.mp4
├─20、使用npm.mp4
├─21、express模块http协议.mp4
├─22、使用配置文件.mp4
├─23、使用bat文件启动服务器.mp4
├─24、引导画面.mp4
├─25、配置客户端Http请求接口.mp4
├─26、navicat简单使用.mp4
├─27、引入mysql操作模块.mp4
├─28、封装mysql工具类.mp4
├─29、增加mysql配置信息.mp4
├─30、mysql连接池使用实例.mp4
├─31、封装服务器版本信息响应函数.mp4
├─32、读取本地文件.mp4
├─33、获取服务器版本.mp4
├─34、步回调处理机制和bind(this)操作.mp4
├─35、搭建Login场景.mp4
├─36、版本比较和巧用cc模块全局表.mp4
├─37、图片,节点和精灵帧大小比较.mp4
├─38、计时器.mp4
├─39、场景淡出.mp4
├─40、重新连接服务器.mp4
├─41、进度条.mp4
├─42、自定义进度条实例.mp4
├─43、预先载入游戏资源.mp4
├─44、显示登录弹窗.mp4
├─45、快速注册.mp4
├─46、随机生成账号密码.mp4
├─47、发送注册请求.mp4
├─48、服务器端注册响应事件.mp4
├─49、对所有用户密码加密处理.mp4
├─50、进入游戏大厅.mp4
├─51、账号安全秘钥.mp4
├─52、选择君主场景.mp4
├─53、封装用户对象.mp4
├─54、获取角色性别.mp4
├─55、创建角色.mp4
├─56、存储用户信息.mp4
├─57、账号密码登录游戏.mp4
├─58、登录游戏优化.mp4
├─59、更换战俘营.mp4
├─60、建筑等级.mp4
├─61、建筑优化菜单统一显示.mp4
├─62、事件传递反向使用击破button阻碍.mp4
├─63、竞技场调整.mp4
├─64、建筑信息.mp4
├─65、建筑信息优化.mp4
├─66、帧动画喷泉.mp4
├─67、帧动画巡逻士兵.mp4
├─68、粒子特效_火焰.mp4
├─69、粒子特效_符文塔.mp4
├─70、摄像机.mp4
├─71、用户信息界面.mp4
├─72、mask组件的使用.mp4
├─73、服务器层次.mp4
├─74、显示用户信息.mp4
├─75、redis内存数据库.mp4
├─76、用户信息存入redis.mp4
├─77、增加一个city服务器.mp4
├─78、city服务器调试.mp4
├─79、统一秘钥验证.mp4
├─80、服务器层次架构使用.mp4
├─81、显示和自动更新资源.mp4
├─82、Layout组件的使用.mp4
├─83、menu主菜单.mp4
├─84、初始化世界资源块表.mp4
├─85、生成世界块.mp4
├─86、移动map.mp4
├─87、获取block数据.mp4
├─88、世界1.mp4
├─89、世界2.mp4
├─EU4.v1.15.1.CHS.Green.Edition-ALI213.torrent
├─源码.zip
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